Tenga Spinner 使用体验

双十一快乐!在八月的时候,我入手了人生中的第一个飞机杯,也就是这篇文章要讲的这个,因为初次使用很多问题不懂,保养不当,所以我已经打算把它丢了(然后换一个新的),几个月的使用应该是能够写出一篇有参考价值的体验了。

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保留 Magisk 无痛 OTA

以前我都是直接刷完整包保留数据更新,费时间不说,还需要一台电脑,实在麻烦,早上在教室收到了 OTA 更新,决定研究一下,花费了两个小时折腾彻底弄明白了,虽然这次更新依然花费了不少时间,但下次更新就不需要电脑了。

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获取微博用户的 containerid

像素时钟 的微博粉丝部分本来打算使用微博官方 api 进行数据的获取,但是官方文档看下来,又是身份验证又是软件申请的,看的头都大了,经过一番研究,发现了一个方法可以不用搞这些东西,但是成本转移到了用户身上,不过只需要操作一次就可以永远使用下去,微博授权还要定期重新登录,衡量了一下还是可以接受的。

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工具定律

“ 工具人”为当代生活中一个带有贬义的形容性词语,一般代指被剥夺正当利益,只会像工具一样干活的人。笔者经过长期的社会观察以及实践,认为“工具人”指被剥夺正当利益这一描述并不正确,并提出“工具定律”,以下为详细说明:

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愿做一场永不醒来的梦

我最早接触到塞尔达系列游戏是在买了 3DS 之后,在那种“3DS 必玩游戏”文章上看到了塞尔达时之笛,查了下这居然是 MC 排名第一的游戏:

于是好奇的我打算试试,但鉴于那个画质过于远古,我还是没有坚持玩下来。

我真正游玩的塞尔达系列游戏就是 旷野之息,那是高考完的暑假,我完全陷进去了,玩了整整两个月,任天堂真的是世界的主宰。

所以这次的 织梦岛 早在发售之前我就预定了,虽然是重置版,但我没玩过前作,对于我来说完全的新游戏,收到游戏后我也没有马上开始玩,而是留到了这个国庆假期,好好地享受了这个游戏。在通关之后我还是要再说一遍:

任天堂就是世界的主宰!

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